《豆福传》
7月28日,一部倾尽心思,用中国元素讲述的中国故事《豆福传》在全国上映。作为一部原创3D国产动画,却没有被市场过多的关注和支持,排片并不理想。观众对影片内容有千万种不同的感受,但对于制作的幕后而言却永远是该去致敬的,因为其中的梦想和努力不可忽视。幕后特辑为此带着我们直击动画人是如何一点一滴的磨出这部富有文化底蕴并画风精美的作品。
这部原创3D动画电影以“刘安做豆腐,因错而成”这一传统典故为故事基础,富有想象的创作出一个豆子坚持修仙,并在逐梦路上感悟得到与失去的电影。整部影片大量使用中国传统元素,如山水风光及徽派建筑,修仙练武的场景等。这些都源于幕后团队立志做一部精良的中国动画这一初心。为此他们耗费11年策划制作出《豆福传》这部动画,前期多次去到武当山,宏村以及大理等地采风,更是与多方团队学习经验。
而值得一提的是电影《豆福传》中的光影效果。后期的画面为了风格,做出更好的效果,视效导演郭磊运用光做出了一个新的尝试。他直接讲述:“基本上每一个镜头的光感觉都特别重,而且也通过光来辅助这个故事。”而场景这一块,更是为了追求精细,运用模型手工打造树上的藓苔,房内的蛛丝等,并没有采用贴图制作。这些都源于郭磊对于动画的一个原则,那就是要做出有质感的画面,一它必须要有温度,二它要能体现物体的干湿状态,这样才会让观众的代入感更强。
后期制作期间
作为第一次制作长篇动画的团队,《豆福传》主创们更是力邀多名国际动画大师一同合作,使整个团队快速成长。在这期间,影片经历了多个阶段的尝试与摩擦,有着中西差异,技术支持等多个问题放在团队面前。但导演邹